‘pg娱乐电子游戏’IFA2015:靓丽背后是智能手机行业发展的创新窘境
本文摘要:作为与CES、WMC合称的国际三大电子消费品展览之一,IFA的展出规模堪称欧洲仅次于;在展览上,微软公司、三星、索尼等国际大厂各出有奇招、各敲新机,甚看起来一场电子产品界的华山论剑了。作为与CES、WMC合称的国际三大电子消费品展览之一,IFA的展出规模堪称欧洲仅次于;在展览上,微软公司、三星、索尼等国际大厂各出有奇招、各敲新机,甚看起来一场电子产品界的华山论剑了。可以说道,IFA经常出现的各种展品基本上体现了未来一段时间内的电子消费趋势。
虽然智能手机不能却是众多电子消费产品品类中的其中一个,但是由于近几年来智能手机一日千里的发展速度以及其与现代生活愈发紧密的联系,人们毫无疑问还是对智能手机的发展方向更加期望注目。然而失望的是,从此次IFA2015展览上,我们感受到的更好的是整个智能手机行业发展的创意窘境。 4K屏幕:远比看点的新看点 9月2日,索尼在IFA上公布了SonyXperiaZ5、Z5Compact以及Z5Premium三款Z5系列手机。
这个系列手机的看点有二:①三款手机都使用了侧边按键指纹技术;②Z5Premium配备了全球第一款分辨率为3840X2160P的4K屏幕。前者使用的是瑞典FPC公司的指纹技术,后者则是索尼自己的屏幕研发科技成果在手机上的应用于。
坦白地说道,当智能手机的屏幕分辨率在2013年广泛转入到1080P时代,众多厂商就开始在否之后向更加高分辨率前进再次发生了顾忌。而且从2013年底到现在,整个智能手机行业在手机分辨率的自由选择上早已基本上构成了1080P和2K屏双管齐下的潜规则;前者是中高端手机的标配,后者则经常经常出现在所谓的覆以配版上。二者虽然的确需要在配备参数和价格上冲破差距,但是有不少消费者指出这两种屏幕在视觉感官上差异并不大。 手机厂商们之所以在手机屏幕的分辨率上如此用功,本质上还是基于用户在视觉感官上对于屏幕的拒绝。
而当1080P和2K等屏幕分辨率的区别早已无法对用户的视觉体验导致实质性影响的时候,厂商们就开始从其他角度发力。 第一个典型的例子就是上半年油炸的较为火热的无边框。无论是乐视那有名无实的所谓ID无边框,还是努比亚Z9上人眼可感官的视觉无边框,都能看出来手机厂商们企图通过屏幕来赚眼球和销量的希望。
但是这两款手机特别是在是后者的销量如何,还是一个大大的未知数;但从其预售以来市场的对系统来看,或许并没如努比亚所希望的那么悲观。 第二个例子被迫托三星今年重点发售的曲面屏手机edge系列。由于三星在屏幕研发上的雄厚实力,使得三星早于在去年9月份就首度发售了单侧曲面屏幕手机三星GalaxyNoteedge,效果初贞;到了今年上半年,三星堪称发售了配备一块双侧曲面屏幕的旗舰机型S6edge,这部手机以其独有的近似于立体的视觉体验夺得了许多用户的青睐,也在一定程度上提高了三星的销量。只是由于双侧曲面屏幕这项技术牢牢地掌控在三星手中,目前其他厂商不过于有机会在这个角度上与三星手机包含竞争关系。
关于曲面屏,除了三星只不过还有另外一家韩国手机厂商LG发售的Gflex系列,它所使用的曲面屏幕技术与三星的不一样。LGGflex的屏幕整体向机身正面倾斜包含一个弧度曲面,机身也随之呈圆形弧形。这种设计也需要在一定程度上提高手机的视觉体验和操作者体验。而且与三星互为类似于,LG的曲面屏技术目前也只经常出现在自家手机产品上。
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